Opis produktu:
Baza pomysłów na prowadzenie zajęć z zastosowaniem narzędzi multimedialnych. Praca z programem to połączenie postępowych metod prezentacji materiału (animacji, filmów, wyśmienitych symulacji, prezentacji i zdjęć) z interaktywnymi ćwiczeniami, dzięki którym podstawowa wiedza jest przyswajana przez dzieci prędko i produktywnie.
użycie: szkoła podstawowa
Dla kogo: nauczyciele klas IV–VIII
Przedmiot: język polski
UWAGA! Programy multimedialne z serii Lekcjotek@ stanowią nieprzeciętne uzupełnienie projektu rządowego „Aktywna tablica".
Program wspiera pedagogów w dotarciu do uczniów i wyjaśnieniu im w zrozumiały sposób trudniejszych zagadnień, dzięki zintegrowanym narzędziom multimedialnym. Przez zobrazowanie problemu nauczyciel usprawnia uczniom skupienie uwagi na prezentowanym materiale i przyswojenie wiedzy. Dołączone scenariusze lekcji to zbiór pomysłów obrazujących, jak skutecznie stosować multimedia podczas zajęć z grupą dzieci.
atuty programu
- 20 zagadnień wraz z dołączonymi propozycjami realizacji lekcji (w formie drukowanej i elektronicznej - pliki PDF).
- Około 50 animacji, ilustracji i filmów.
- Ponad 20 ćwiczeń interaktywnych i pokazów slajdów.
- Możliwość zainstalowania programu niezależnie na 6 stanowiskach komputerowych.
- Program proponuje dwa tryby pracy. Opcja pracy z programem w trybie „Pracuj z lekcją" umożliwia komfortowe zapoznanie się z materiałami multimedialnymi, przygotowanie lekcji według własnego pomysłu, a następnie zaprezentowanie finalnej i dopracowanej wersji uczniom na urządzeniach multimedialnych.
Propozycje realizacji lekcji zamieszczone w aplikacji oraz dołączone do płyty w formie drukowanej to źródło pomysłów na skuteczne zastosowanie zasobów multimedialnych przystępnych w programie. Dodatkowa książeczka, ukazująca zasoby multimedialne wykorzystane w aplikacji wraz z ich opisami, upraszcza znalezienie materiałów, które mogą zostać wykorzystane w trakcie lekcji.
Zawartość programu Lekcjoteka JĘZYK POLSKI:
- Świat opisany – odmiana i funkcje przymiotników w wypowiedzi
- Postaci pozytywne i czarne charaktery w baśniach Andersena
- Niezwykła podróż bohaterów baśni „Królowa Śniegu" – wokół najważniejszych wątków fabularnych opowieści
- Charakterystyka postaci w powieści „W pustyni i w puszczy" Henryka Sienkiewicza
- Ruchome obrazy – film jako dzieło artystyczne
- Narrator w baśni, komiksie i filmie
- Słowa i znaki – interpunkcja w wypowiedzi
- Miejsce wydarzeń – przestrzeń w utworze literackim
- Przesłanie baśni Hansa Christiana Andersena
- Zdarzenia prawdopodobne a fikcja literacka w baśni
- Wyobraźnia twórcy – pomiędzy baśnią a rzeczywistością
- Co ukazuje obraz? Opis dzieł malarskich
- Walka dobra ze złem jako odwieczny temat literacki
- Teatr dawniej i dziś
- Na scenie i na widowni – moja pierwsza wizyta w teatrze
- Pinokio – prawdziwy chłopiec czy drewniany pajacyk?
- W świecie ptaków – artystyczny obraz przyrody
- Od magicznej sztuki do prawdziwych czarów w literaturze i sztuce
- Przeszłość jest także odległą krainą. Opis miejsc i postaci z dawnych epok
- luźna rozmowa a dialog literacki – podobieństwa i różnice
wymagania technologiczne:
Program do działania wymaga:
systemu MS Windows 7/8.x/10 - wersje 32- i 64-bit
procesora 2,4 GHz
1 GB pamięci RAM (dla systemu 32-bit) lub 2 GB (dla systemu 64-bit)
400 MB wolnej przestrzeni na twardym dysku
karty dźwiękowej z podłączonymi głośnikami albo słuchawkami
myszy albo innego urządzenia wskazującego
napędu CD/DVD
UWAGA: Program nie współpracuje z emulatorami napędów CD/DVD.