Opis produktu:
VIVE Focus 3 Eye Tracker - Moduł Śledzenia Ruchu Oczu. Dodatkowy wymiar.Zyskaj świeże spojrzenie dzięki modułowi śledzenia ruchu oczu w VIVE Focus 3. Idealny dodatek, który sprawi, że doświadczenia VR będą bardziej immersyjne, a interakcje naturalne.Odkryj korzyści śledzenia ruchu gałek ocznychŚledź i analizuj ruch oczu, skupienie uwagi i emocjeUzyskaj wgląd w efektywność i interakcję, by poprawić wyniki szkolenia.Zrozum intencje i zyskaj więcej danychMierz czas trwania i lokalizuj kierunek dzięki mapowaniu ciepła i śledzeniu spojrzeń.Ulepsz doświadczenia klienta, odkrywając funkcjonalne dane na temat intencji, którymi się kieruje.Renderowanie z uwzględnieniem siatki.Wykorzystaj śledzenie ruchu gałek ocznych z dynamicznym renderowaniem fowistycznym,ograniczyć obciążenie GPU w widzeniu peryferyjnym i zoptymalizować wydajność dla tego, co znajduje się na linii twojego wzroku.Wirtualna produkcja Animowanie cyfrowych twarzy postaci w filmie, telewizji dla doświadczeń AR i VR z uchwyceniem ruchu dzięki modułom śledzenia ruchu gałek ocznych i twarzy - VIVE Focus 3 Eye Tracker i Facial Tracker.Korzystaj z kontrolerów ręcznych opcjonalnieNawiguj wzrokiem. Twórz treści przystępne dla osób z ograniczoną mobilnością.Fotorealistyczna współpracaNadaj awatorom naturalny ruch oczu. Pokaż emocje i wykorzystaj niewerbalne interakcje.Lekki, niskoprofilowy i prosty w montażuKamery z podwójnym śledzeniemUkład dwóch kamer z obsługą oświetlaczy IR jest w stanie przechwycić dane dotyczące pochodzenia i kierunku spojrzenia, wielkości źrenic, pozycji źrenic i otwartości oczu.Niskoprofilowa konstrukcja montowana na magnes.Lekki moduł łatwo mocuje się magnetycznie do zestawu słuchawkowego, nie wpływając na jednostajną ergonomię.Regulacja IPDRegulacja IPD w VIVE Focus 3 pozwoli dojrzeć wszystkie szczegóły.Funkcje: oczekiwania sprzętowe: wymiary: Akcesoria w zestawie: Pozostałe właściwości: Kompatybilność: VIVE Focus 3 Mocowanie: Magnetyczne Częstotliwość wyjściowa informacji o spojrzeniu (binokularna): 120Hz skrupulatność: 0.5°~1.1° Pole widzenia 20°. Operacje oczu, choroby oczu, potężny makijaż i wysoka krótkowzroczność mogą wpływać na produktywność śledzenia wzroku. Kalibracja: 9-punktowa Wyjście danych: Początek spojrzenia, Kierunek spojrzenia, Pozycja źrenicy, Średnica źrenicy, Otwartość oczu, Ekspresja oczu, czujnik zagadnień Interfejs: WAVE SDK wsparcie OpenXR dla autonomicznych gogli VR przystępne wkrótce. Kompatybilność silnika SDK: Unity, Unreal...