WORMS BATTLEGROUNDS
Worms Battlegrounds to turowa strategia będąca kolejną odsłoną procesu zapoczątkowanego w 1995 roku na komputerach z rodziny Amiga. Grę opracowało brytyjskie studio Team 17, czyli ten sam zespół, który stworzył wszystkie poprzednie części.
Autorzy nie eksperymentowali z formułą linii i podstawowe mechanizmy zabawy nie uległy pokaźniejszym zmianom. Zabawa polega więc na toczeniu bitew między dwoma grupami ciężko uzbrojonych robaków. Potyczki rozgrywają się na dwuwymiarowych mapach i podzielone zostały na tury, w trakcie których każdej pojedyncza jednostka uzyskuje określony czas na zmianę pozycji, a także wykonanie ataków. Do dyspozycji graczy oddano dużych rozmiarów arsenał, lecz większość uzbrojenia ma niedługie dystanse ataków. Sprawia to, że przy celowaniu w odległych przeciwników musimy brać pod uwagę kąty opadania pocisków oraz sprytnie wykorzystywać rykoszety. Uzupełniającą atrakcją jest fakt, iż każdy element mapy można zniszczyć. Czyni to bitwy ciekawszymi i pozwala np. Na strącanie przeciwników w przepaść lub wykopywanie schronień dla własnych robaków.