Spin-off linii Darksiders, zrealizowany w formie izometrycznej gry akcji z elementami RPG i oferujący możliwość zabawy w 2 osoby na wspólnym ekranie. Darksiders Genesis to prequel cyklu, a jego głównymi bohaterami są dwaj Jeźdźcy Apokalipsy – Wojna i Waśń (Strife).
Darksiders Genesis to prequel kolekcji Darksiders, opracowany poprzez studio Airship Syndicate. Zespół stworzył pomiędzy innymi grę Battle Chasers: Nighwar, a w jego szeregach znajdują się autorzy dwóch pierwszych odsłon cyklu Darksiders. Tytuł jest przedstawicielem gatunku hack'n'slash, a został wydany przez sprawującą pieczę nad marką firmę THQ Nordic.
Akcja gry Darksiders Genesis toczy się przed wydarzeniami przedstawionymi w pierwszej części linii. Dbająca o równowagę na świecie Rada podarowała Jeźdźcom Apokalipsy konkretne moce; w zamian mieli oni jednak wymordować pozostałych Nefilimów (potomków aniołów i demonów), co doprowadziło do krwawej bitwy w Edenie. Po wykonaniu tego polecenia dwaj z nich – Wojna i Waśń – otrzymali kolejne zadanie. Tym razem ich celem jest zapolowanie na demonicznych mistrzów powołanych poprzez Lucyfera i powstrzymanie władcy demonów przed zakłóceniem równowagi na wieki.
W Darksiders Genesis akcję ukazano z lotu ptaka. Podczas rozgrywki przemierzamy klimatyczne lokacje, walczymy z hordami przeciwników i pokonujemy różnorodne przeszkody terenowe. W miarę postępów zdobywamy coraz konkretniejsze wyposażenie i poprawiamy już posiadane, a także rozwijamy umiejętności protagonistów. Należy zaznaczyć, że bohaterowie różnią się między sobą nie tylko wyglądem i charakterem, ale także stylem walki. O ile bowiem Wojna preferuje eliminację wrogów za pomocą broni białej, o tyle Waśń zabija adwersarzy z bezpiecznej odległości, wykorzystując dwa pistolety.
W Darksiders Genesis można grać w pojedynkę (wówczas możemy płynnie przełączać się między bohaterami) lub w multiplayerowym trybie współpracy (przez Internet albo na wspólnym ekranie).