Opis produktu:
GRA O RYWALIZACJI ALCHEMIKÓW ODKRYWAJĄCYCH SEKRETY PRZYRZĄDZANIA TAJEMNYCH MIKSTUR
Oryginalny pomysł na grę, atrakcyjne wykonanie.
Tytuł z pierwszej setki prestiżowego rankingu BoardGameGeek.
W zestawie dodatkowa karta promocyjna z artefaktem.
Wiek: od 13 lat
liczba graczy: 2-4
Czas gry: ok. 120 minut
Wydawca: Rebel
Projektant: Matúš Kotry
Ilustrator: David Cochard
Wydanie: polskie
NA CZYM POLEGA GRA?
teraz dostałem mój nowy kociołek. Nareszcie moje laboratorium jest gotowe! Całe dnie zbierałem i suszyłem składniki w oczekiwaniu na tę chwilę. Co aby tu zmieszać najpierw? Mam prawidłowe przeczucie co do kruczego pióra i korzenia mandragory. No i ponoć ropucha pasuje do wszystkiego. Lecz z drugiej strony, co tam wiedzą inni? To moje laboratorium i moje badania! Kiedy opublikuję swoje teorie, to wszyscy będą przychodzić do mnie! Już ja im udowodnię, iż jestem najwybitniejszym umysłem zgłębiającym tajniki alchemii. No należycie, czas rozpalić ogień i zabrać się do pracy. W mętnej głębi kotła znaleźć można przecież wiedzę, różnorodność i sławę.
Od dwóch do czterech graczy wciela się w rywalizujących alchemików chcących odkryć sekrety tej tajemnej sztuki. Punkty można zdobywać na różnorodne sposoby, lecz najwięcej uzyskuje się za publikację teorii - prawidłowych teorii, warto dodać. I w tym leży problem.
Gracze zdobywają wiedzę przez miksowanie części i sprawdzanie wyników przy pomocy aplikacji skanującej karty na tablecie lub smartfonie. Dedukują, jak przyrządzić mikstury, które mogą sprzedać poszukiwaczom przygód. Zarobione złoto mogą wydawać na magiczne artefakty, które są niezwykle konkretne, lecz także szczególnie drogie. Publikujemy teorie, ośmieszamy i obalamy tezy przeciwników i zmagamy się z wyzwaniami, przy których zamiana ołowiu w złoto to betka!
Kiedy teorie graczy są publikowane lub odrzucane, ich reputacja idzie w górę i w dół. Na koniec gry reputacja zamieniana jest na punkty zwycięstwa. Punkty otrzymuje się także za artefakty, a także stypendia. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Uwaga: Do gry w "Alchemików" konieczna będzie trafna aplikacja na tablecie albo smartfonie. By ją zdobyć, należy zeskanować znajdujący się w instrukcji kod QR albo wejść tutaj: http://cge.as/ald. Aplikacja jest bezpłatna. Można również grać bez aplikacji, ale jeden z graczy wtedy nie bierze udziału w rozgrywce, przejmując zadanie mieszania eliksirów.
Zawartość pudełka:
dwustronna plansza do gry • plansza teorii • plansza prezentacji • 4 zasłonki laboratorium • 4 trójkąty wyników • 4 plansze graczy • 6 kafli poszukiwaczy przygód • 2 kafle konferencji • 5 kafli stypendiów • 8 żetonów alchemonów • 104 żetony • wyników • 36 żetonów sztuk złota • 44 żetony pieczęci (komplet 11 w każdym kolorze) • 6 żetonów konfliktów • pokaźnik gracza startowego • 8 kafli elementów • plansza mistrza gry • 40 kart komponentów • 22 karty przysług • 18 kart artefaktów • 16 kart ofert • 8 plastikowych flakoników (2 w każdym kolorze) • 24 plastikowe widoczniki (6 w każdym odcieniu) • blok z tabelkami dedukcji • 2 pojemniki na żetony • 8 woreczków strunowych
rozmiary opakowania: 297 x 297 x 73 mm.
Do kart (97 szt.) można dokupić pasujące koszulki:
Mayday Mini Euro - opak. 100 szt.
Mayday Premium Mini Euro - sztywne, opak. 50 szt.
FFG Mini European - nieelastyczne, opak. 50 szt.