Opis produktu:
The Long Journey Home to opracowana z myślą o pecetach kosmiczna gra akcji, z pokaźnym sandboksowym uniwersum i elementami roguelike. Gracz wciela się w kapitana statku kosmicznego, który w wyniku wypadku zostaje wyrzucony w odległe rejony galaktyki. Naszym zadaniem jest znalezienie sposobu na powrót na Ziemię.
The Long Journey Home to wydany na PC Windows kosmiczny sandbox z elementami roguelike, a także strategii. Produkcję opracował zespół Daedalic West, czyli wewnętrzne studio deweloperskie producenta Daedalic Entertainment, dla którego jest to debiutancki projekt.
Tłem akcji jest rozległy wycinek kosmosu, gęsto zapełniony planetami, przygodami i obcymi rasami. Twórcy umożliwili zwiedzanie go bez jakichkolwiek ograniczeń: sami dobieramy trasę, zadania, a także sposób ich realizacji. Potrzebne jest gromadzenie surowców, walka z wrogami, szukanie artefaktów wymarłych cywilizacji, a także radzenie sobie z siłami natury, takimi jak anomalie grawitacyjne, promieniowanie lub arcytrudnie wysokie temperatury. Możliwe jest także lądowanie na powierzchniach i zdobywanie tam i wykonywanie questów zleconych nam przez inne rasy. Gra posiada system symulowania sił grawitacyjnych. Kierując statkiem, musimy brać poprawkę na orbity ciał niebieskich i planować kurs tak, by ograniczyć utratę paliwa. W czasie zabawy musimy dowodzić czteroosobową załogą i stosownie rozdzielać zadania według kompetencji wybranych kosmonautów. Autorzy zadbali, żeby rozgrywka wypełniona była ciężkimi decyzjami, których rezultaty ukształtują równocześnie nasz własny los, jak i sytuację całej galaktyki. Dopełniającą atrakcją jest system losowego generowania świata, poprzez co przy każdej rozgrywce czekają na nas nowe przygody i zagrożenia. Na dodatek przystępny jest rozbudowany system konwersacji oparty na słowach kluczowych, zezwalający nie tylko zasięgać rad podwładnych,ponadto nawiązywać stosunki z obcymi. Co interesujące, nasze działania są równie ważne co słowa - np. Część rozmówców może stać się bardziej podejrzliwa, jeśli podlecimy do nich z włączonymi tarczami. Z kolei inni Obcy mogą to uznać za oznakę mądrości. Na dodatek sojusz z jedną frakcją może przyczynić się do agresji ze strony innej rasy, a wykonanie pewnych zadań wpłynąć na pogorszenie się stosunków z jedną z nacji.