Opis produktu:
Mafia III na konsolę PlayStation 4 to zapowiedziana w 2015 roku trzecia część gangsterskiej kolekcji, wyprodukowanej najpierw poprzez ekipę Illusion Softworks (Mafia: The City of Lost Heaven), a później poprzez 2K Czech (Mafia II). Za trójkę odpowiada studio Hangar 13. Co ciekawe, wszystkie te zespoły to tak naprawdę jedna firma. Pierwsza z wymienionych ekip została bowiem przemianowana w 2008 roku na drugą. Ta z kolei została zlikwidowana w 2014 roku, a większość pracowników zatrudniono w nowopowstałym Hangar 13. Krótko pisząc, Mafia III wyprodukowana jest w gruncie rzeczy poprzez te same osoby, które pracowały przy poprzedniczkach. Jeżeli chodzi o różnice pomiędzy poszczególnymi wydaniami, to ich praktycznie nie ma. Wersja na PC-ty może się pochwalić najładniejszą oprawą graficzną,w przypadku konsol są to wyłącznie szczegóły. Gameplay jest taki sam równocześnie na PlayStation 4, jak i na Xboksie One i komputerach. Fabuła Akcja gry Mafia III na PlayStation 4 osadzona została w roku 1968 w fikcyjnym mieście wzorowanym na Nowym Orelanie, a głównym protagonistą jest niejaki Lincoln Clay – weteran wojny w Wietnamie, należący do bliżej niesprecyzowanej organizacji przestępczej. Jego ugrupowanie zostało jednak zdradzone, a najbliższe mu osoby w brutalny sposób zlikwidowano, dlategomotywem przewodnim trójki jest dokonanie zemsty na oprawcach swych towarzyszy, a w szczególności na osobie Sala Marcano, który jest donem włoskiej rodziny odpowiedzialnej za masakrę. Co interesujące, w swej misji Clay będzie mógł liczyć na pomoc innych bossów przestępczego świata, a do jego sprzymierzeńców dołączy irlandzki mafioso Burke, dowodząca haitańskimi gangsterami Cassandra i znany z drugiej części Mafii Vito Scaletta. MechanikaMimo, że akcja gry od początku istnienia serii miała miejsce w otwartych światach, jej trzecia odsłona pod względem rozgrywki zbliżyła się dość potężnie do konkurencyjnego procesu Grand Theft Auto. Ulice miasta wypełniono szeregiem aktywności pobocznych, którymi możemy się zająć w przerwach pomiędzy kolejnymi misjami, jednak wszystkie one posiadają mieć istotny wpływ na fabułę. Jedną z większych różnic między Mafią a GTA stanowi nienaturalna inteligencja mieszkańców metropolii, którzy podobnie jak główny bohater opowieści, zajmują się szeregiem zróżnicowanych intensywności. Na ulicach spotkamy więc nierzadko całujące się pary, szprycujących się narkomanów czy ulicznych grajków. Kolejną istotnie istotną nowością w linii jest wprowadzenie możliwości przejmowania kryjówek wrogich ugrupowań. Po oczyszczeniu danej lokacji z przeciwników, możemy oddać ją we władanie jednemu z naszych współpracowników, zwanych porucznikami, co zaowocuje zróżnicowanymi bonusami np. Możliwością wezwania zmotoryzowanych posiłków, które pomogą w walce z goniącymi nas rywalami lub opcją przekupienia stróżów prawa, by zaprzestali uciążliwego pościgu. Szerokiemu rozszerzeniu uległ także wachlarz możliwości głównego bohatera. Na wyposażeniu Lincolna znajdują się m.in. Pistolety, rewolwery, strzelby, karabiny maszynowe, a także granaty, jednak w danej chwili bohater może korzystać jedynie z dwóch rodzajów uzbrojenia. W grze nie zabrakło także możliwości korzystania z osłon aktywnej walki wręcz, w tym opcji brutalnego ogłuszania wrogów. Nie bez znaczenia dla rozgrywki jest dodatkowo możliwość prowadzenia ostrzału podczas jazdy samochodem, której model uległ także znaczącej poprawie, a same fury będzie można poddawać ulepszeniom i modyfikacjom. W Mafii III na PlayStation 4 deweloperzy zdecydowali się na łączony system regeneracji zdrowia. Pasek życia podzielono na trzy segmenty, które regenerują się, jeśli nie zostaną wyczerpane do zera, zaś gdy to nastąpi pozostaje nam skorzystanie z apteczek. W przeciwieństwie do dwóch poprzednich odsłon procesu, w których przeważały wątki przygodowe, Mafia III stanowi dość pokaźny zwrot w kierunku sandboksowości, właściwej choćby kolekcji GTA. Mimo przynależności do koncernu Take-Two Interactive, obie ekipy deweloperskie korzystały jednak wyłącznie z autorskich rozwiązań, zarówno w dziedzinie gameplayu, jak i w kwestiach technologicznych. Kwestie technologiczne Mafia III na PlayStation 4 to gra, które może się pochwalić wysokiej jakości oprawą graficzną. W trakcie rozgrywki nie brakuje rozmaitych efektów specjalnych, misji odbywających się o przeróżnych porach doby i podczas różnorakich warunków pogodowych. Twórcy jak najszczególniej chcieli oddać klimat tamtych czasów, więc oprócz szeregu smaczków związanych ze stylistyką miasta, swoje trzy grosze dorzuca ścieżka dźwiękowa, przy tworzeniu której użyto utworów z dawnych lat, w tym: The Animals - House of the Rising Sun (1964), Creedence Clearwater Revival - Fortunate Son (1969), Jimi Hendrix - All Along the Watchtower (1968) i The Rolling Stones - Paint it Black (1966).