W 1993 roku na rynku zadebiutowała pierwszoosobowa strzelanina Doom, która już na za każdym razem zmieniła oblicze swojego gatunku. Ponad dwie dekady później na komputerach PC ukazała się nazwana jednakowo czwarta pełnoprawna odsłona kultowej kolekcji, stanowiąca w zamyśle twórców powrót do korzeni procesu i jego swoisty reboot. Za gry powstanie odpowiadają twórcy pierwowzoru z teksańskiego studia id Software, założonego poprzez prawdziwe legendy branży, m.in. Johna Carmacka i Johna Romero. I choć w kolejnych latach panowie ze studia id Software stworzyli (albo współtworzyli) tak udane produkcje jak Return to Castle Wolfenstein czy Rage, znakiem rozpoznawczym producenta pozostały dwie wiodące firmy: Doom i Quake.
Ogólny zarys fabuły był od lat czynnikiem łączącym kolejne części kolekcji Doom i nie zmienił się w stanowczy sposób jeszcze w czwartej odsłonie. Tak więc wcielamy się ponownie w samotnego komandosa (tzw. Doom marine), który zostaje wysłany do bazy wojskowo-badawczej korporacji UAC na Marsie. Okazuje się, że w wyniku prowadzonych eksperymentów naukowcy nieopatrznie uruchomili portal czasoprzestrzenny, poprzez który do placówki przedostały się hordy przerażających potworów. Podążając śladem wrogów, protagonista przemierza przeróżne obszary na Marsie, żeby następnie przedostać się do piekła i stawić czoła najpotężniejszym z demonów.