Opis produktu:
EA Sports UFC to pierwsza gra stworzona po przejęciu poprzez koncern Electronic Arts praw licencyjnych amerykańskiej federacji mieszanych sztuk walki – Ultimate Fighting Championship (wcześniej prawa te należały do koncernu THQ, wydającego cykl UFC Undisputed). Dewelopingiem tytułu zajęło się studio EA Canada, znane z zasady z serii FIFA oraz Madden NFL. Rozgrywka zaprojektowana pozostała jako możliwie realistyczna symulacja walk w formule MMA. Gracze posiadają okazję wcielić się w ulubionych zawodników zrzeszonych w federacji UFC (albo stworzyć od postaw własnych) i stanąć do pojedynków we wnętrzu oktagonalnego ringu. Na tle konkurencyjnych produkcji, EA Sports UFC uwydatnia się w głównej mierze zaawansowanymi skryptami AI. W trakcie pojedynków kontrolowani przez komputer przeciwnicy potrafią zmieniać fason walki, dostosowując go jako kontrę dla poczynań gracza. W rezultacie im sprytniejszy rywal staje na ringu, tym przebieg starcia jest bardziej zaskakujący i stanowi pokaźniejsze wyzwanie. Twórcy gry zadbali o wysoki realizm walk. Zastosowany model fizyki zezwala na realizowanie dokładnych ruchów jeszcze z możliwością użycia składników oktagonu (np. Odbicie od jednego ze słupków). Dodatkowo progresywny system uszkodzeń ciała zezwala na zadanie przeciwnikowi poważnych obrażeń choćby przy pojedynczym trafieniu. Podczas walk zawodnicy mogą doświadczyć przeróżnego typu zranień i kontuzji, a wygląd poobijanych części ciała ulega intensywnym zmianom (pojawiają się krwiaki, zasinienia, opuchlizny itp.). W warstwie wizualnej gra wykorzystuje potencjał postępowego silnika Ignite (zastosowanego również w NBA Live, a także FIFA 2014). Pozwala on m.in. Na generowanie szczególnie szczegółowych modeli postaci oraz naturalnie wyglądających animacji ruchu. Pojedynki prezentowane są w sposób przypominający telewizyjne transmisje z walk MMA.