Sniper: Ghost Warrior 3 to wydana na komputerach osobistych trzecia odsłona lubianej kolekcji snajperskich strzelanin FPP, zapoczątkowanej i rozwijanej poprzez rodzime studio deweloperskie CI Games. O produkcji po raz pierwszy usłyszeliśmy pod koniec 2014 roku, kiedy to polska firma ogłosiła, iż współpracuje z zewnętrznym deweloperem nad rzeczonym tytułem. Jest to jedna z głównych różnic w stosunku do poprzednich części procesu, które były wyprodukowane poprzez samo CI Games. Oprócz tego Sniper: Ghost Warrior 3 jest także pierwszą odsłoną, którą można zaliczyć do klasy gier AAA, czyli wysokobudżetowych projektów. Na jego produkcję dedykowano około 40 milionów złotych, co czyni ją jedną z najdroższych w historii polskiej branży gier video.
w dodatku na około 20 milionów złotych wyceniono koszty marketingu. PC-towa wersja gry Sniper: Ghost Warrior 3, jak w większości gier multiplatformowych, od pozostałych wydań różni się w zasadzie tylko jakością oprawy graficznej, która na optymalnie potężnym komputerze demonstruje się po prostu najlepiej.
Fabuła Sniper: Ghost Warrior 3 osadzona została w realiach lokalnego konfliktu. Wspierani przez Kreml separatyści dostali rozkaz zdestabilizowania odległego regionu Gruzji, wcześniej uważanego za teren bez strategicznego znaczenia. W grze wcielamy się w postać snajpera piechoty morskiej – Jonathana Northa, którego misją jest nie tylko produktywna i realnie cicha eliminacja kluczowych celów, lecz i osobista sprawa związana z zaginionym w tym rejonie młodszym bratem. Bohater działający samotnie za linią wroga musi wesprzeć lokalny ruch oporu, a także stawić czoła własnym problemom.
W przeciwieństwie do poprzednich części linii, w Sniper: Ghost Warrior 3 na PC, XONE i PS4 postawiono na pokaźnie obszerniejszą swobodę działania. W świecie gry, oprócz głównego wątku fabularnego, czeka nas bowiem cała masa zadań pobocznych, a o ich znaczeniu oraz kolejności wykonywania musimy zdecydować samodzielnie. W trakcie rozgrywki przemierzamy rozległe, dzikie tereny, eliminując kolejne kluczowe dla losów konfliktu cele. W grze korzystamy tradycyjnie z szerokiego arsenału karabinów snajperskich i najnowszych zdobyczy techniki wojskowej, takich jak modne drony, których możemy zastosować nie tylko do zwiadu, ale także rozbrajania min czy hakowania kamer monitoringu. Jednocześnie zabawa kryje w sobie trochę składników survivalowych – dzięki skategoryzowanym minimalistyczncom możemy np. Skonstruować specjalną amunicję, korzystając z systemu craftingu. Znaczny zakres możliwości działania pozwala na eliminację przeciwników na dużo rozmaitych sposobów. Gra skupia się na trzech ścieżkach rozwoju postaci, optymalnie premiując każdą z nich – możemy więc działać jak snajper, likwidując cele z daleka, skradać się po cichu z wytłumioną bronią albo przeprowadzać frontalne ataki z pomocą karabinów szturmowych. Jednym z ważniejszych elementów gry jest, podobnie jak w dwóch poprzednich odsłonach kolekcji, uproszczona balistyka lotu pocisku. Sukces każdego oddanego strzału zależeć może od takich czynników, jak dystans do celu czy siła wiatru. Znaczne mapy, na których toczy się rozgrywka, pozwalają też na prowadzenie pojazdów w celu szybkiego przemieszczania się.