Opis produktu:
Wizard - gra przepowiedni Dawno, dawno temu młodzi adepci sztuki magicznej musieli wykorzystywać swoje zdolności magiczne, by nauczyć się tej gry i rozwijać dar przepowiadania przyszłości. Każdy gracz przewiduje ile czarów uda mu się zdobyć w danej rundzie. Nie jest to jednak nietrudne, ponieważ nie każdy ma dar przewidywania. Pewnego razu... Dawno, dawno temu, kiedy w Stonehenge działała znana szkoła magii, młodzi adepci sztuk magicznych musieli poznać tę grę, aby przy jej pomocy trenować swoje magiczne umiejętności. Dzięki niej pobudzali i rozwijali dar przewidywania... Z upływem lat zapomniano o jej głębszym znaczeniu. Stała się zwykła grą karcianą rozgrywaną w gospodach przez rzemieślników, rolników i żołnierzy. Dopiero gdy angielski archeolog, doktor Hensch Stone, odnalazł manuskrypty zakopane głęboko pod obeliskami Stonehege, prawda na temat gry Wizard została odkryta na nowo. Niniejsze zasady są zgodne z tymi znalezionymi na pradawnych manuskryptach. Rysunki na kartach posiadają natomiast przywodzić na myśl dawnych graczy. Cel gry Wykorzystując talię magicznych kart, uczniowie magii muszą przewidzieć skrupulatną liczbę czarów, jakie uda im się zdobyć na danej rundzie. Czar - gracze zagrywają na stół po jednej karcie, wszystkie te karty stanowią czar. Za korzystne przepowiednie dostają punkty doświadczenia. Gracz, który na końcu gry będzie miał ich najwięcej zostaje zwycięzcą i zdobywa tytuł prawdziwego czarodzieja. Zawartość pudełka: 60 kart postaci 1 blok Tabel prawdy 1 manuskrypt z zasadami