Opis produktu:
Sekary zostały wynalezione przez Roberta Dearhearta, jako pierwszy system tele-komunikacji. Wykorzystując złożoną technikę semaforową, operatorzy Sekarów przekazywali wiadomości przy użyciu szeregu lamp migawkowych, ustawionych na wysokich wieżach.
Wiadomości były wypatrywane poprzez teleskop ustawiony na kolejnej wieży, oddalonej o ok. 20 mil. Wynalazca założył wówczas Kompanię Semaforową wielki Pień, która rozbudowała sieć wież na całych Równinach Sto, aż do Ramtopów oraz poprzez Nienazwany Kontynent aż do Genui.Kompania Dearhearta została przejęta przez koncern biznesowy finansisty Reachera Gilta, którego bezlitosna polityka sprawiła, iż Sekary stały się główną metodą przekazywania wiadomości w wielkiej części Dysku.
Stary system pocztowy, zarządzany poprzez Urząd Pocztowy Ankh Morpork, momentalnie został zapominany.dzisiaj jednak, mianowany poprzez Lorda Vetinariego nowy Poczmistrz Urzędu Pocztowego, niejaki Moist von Lipwig, zapowiedział odwet.
Rzucone Kompani sporego Pnia wyzwanie rozpoczyna wyścig przez kontynent. Komu pierwszemu uda się dostarczyć wiadomość z Ankh Morpork do Genui Poczmistrzowi, czy Sekarom?Świat Dysku Sekary to szybka i pełna interakcji gra planszowa, w której pokażecie mistrzom słownych układanek, iż do pracy w telegrafie Świata Dysku bardziej poręczne są twarde łokcie, niżeli znajomość alfabetu.Gra mieści 3 warianty rozgrywki rywalizacyjny, kooperacyjny i dla dzieci.W pudełku gry znajdują się:instrukcja, 1 kartonowa plansza, 16 drewnianych bloczków Lamp, 1 karta naklejek na bloczki Lamp, 36 kart Wiadomości, 12 kart Protokołu Naprawy, 8 kart Zgłoszenia Zdarzenia, 8 kart Logu Operatora, 48 Żakardów, 4 drewniane Pionki Graczy, 1 istotnik Krasnoluda Głębinowego, 24 drewniane wyraźniki Przekazu, 12 drewnianych Pionków Wież Sekarowych, 1 drewniany Pionek Poczmistrza Urzędu Pocztowego, 1 karta Alfabetu Sekarowego, 1 klepsydra, 1 worek na Żakardy.