Opis produktu:
Zasady gry "Qwirkle" są nad wyraz proste, jednak wymagają zarówno strategicznego, jak i taktycznego myślenia. Przy pomocy 108 płytek, gracze muszą kreować rzędy zawierające ten sam kolor,różnorodne symbole albo zawierające ten sam symbol,zróżnicowane barwy. Starają się przy tym zdobyć osiągalnie najwięcej punktów, jednak muszą niezwykle uważać, by przeciwnicy nie pokrzyżowali ich planów, a w oczekiwaniu na stanowczo wartościową płytkę, nie powinni przegapić innych nadarzających się okazji. "Qwirkle" jest grą, której nauczysz się w ciągu jednej chwili i spędzisz przy niej sporo godzin, perfekcyjnie się przy tym bawiąc.
Prezentowana wersja mieści dwa mini dodatki (nowe części gry):
- 8 okrągłych płytek akcji
- 2 płytki specjalne
Grę przygotowuje się tak jak w podstawowej wersji, razem ze wszystkimi płytkami należy potasować płytki specjalne. Płytki akcji układa się w stosiki zgodnie z symbolem i odkłada na stole tak, aby każdy miał do nich wygodny dostęp. Gra przebiega zgodnie z zasadami wersji podstawowej z następującymi zmianami: kiedy jedynie gracz dobierze jedną z płytek specjalnych, przedstawia ją wszystkim i odkłada do pudełka. Następnie dobiera kolejną płytkę ze stosu. Wszyscy gracze otrzymują odpowiednią płytkę akcji i wykładają ją odkrytą przed sobą. Płytki akcji wykorzystuje się zgodnie z poniższymi zasadami:
- w jednej turze, gracz może tylko jedną płytkę akcji
- płytkę akcji można zagrać tylko na początku swej tury
- jedną płytkę gracz może wyłącznie raz; zaraz po jej zagraniu odkłada ją do pudełka
dostępne są następujące płytki akcji: "+3" (gracz dobiera 3 dopełniające płytki ze stosu), a także "gwiazdka" (gracz zabiera dowolną płytkę z obszaru gry i odkłada ją na swoją podstawkę). W sytuacji "gwiazdki" obowiązują następujące zasady:
- nie można zabrać płytki z rzędu, w którym jest 6 płytek (Qwirkle)
- przez usunięcie płytki, może powstać luka wywołująca, iż płytki nie stykają się ze sobą
- zabrana płytka nie może być później umieszczona na tym samym miejscu, z którego gracz ją zabrał
Uwaga: po zagraniu płytki akcji, gracz normalnie wykonuje swoją turę.
Julia wykorzystuje płytkę akcji i zabiera z obszaru gry żółty kwadrat.
Następnie wykonuje swój ruch w turze: razem z zielonym kwadratem dokłada żółty do innego żółtego rzędu, dzięki czemu generuje Qwirkle i nowy rząd.
Niewykorzystane płytki akcji nie przynoszą na koniec gry żadnych dodatkowych punktów. Gracze mogą zdecydować przed grą, iż nie będą wykorzystywać wszelkich płytek specjalnych i płytek akcji. Optymalne płytki likwiduje się z gry. Można także na początku gry, rozdać graczom po jednej płytce akcji każdego rodzaju, do zastosowania w grze. Wtedy płytki specjalne nie posiadają użycia i odrzuca się je do pudełka.
Zajmująca gra w układanie kolorowych rzędów!
Łatwa do nauczenia - szybka do skończenia!
Gra została doceniona i wyodrębniona nagrodami m.in.: we Francji, Australii, Finlandii, Niemczech (Gra Roku 2011), a także Stanach Zjednoczonych (Parents Choice Gold Award w 2007 roku). W 2007 roku pozostała szanowana za najlepszą grę umysłową według stowarzyszenia MENSA.
ZAWARTOŚĆ:
- 108 płytek
- 8 krągłych płytek akcji
- 2 płytki specjalne
- 4 podstawki
- instrukcja
Autor: Susan McKinley Ross
Rok wydania: 2017
śladowa ilość graczy: 2
Maksymalna liczba graczy: 4
mały wiek graczy: 6
Maksymalny wiek graczy: 99
nieduży czas gry (min): 30
Maksymalny czas gry (min): 45
Edycja: polska
Instrukcja: polska
Wysokość (mm): 185
Szerokość (mm): 115
Głębokość (mm): 40