Opis produktu:
Niewielu miało nadzieję, że moment przesilenia nadejdzie i Zimna Wojna dobiegnie wreszcie końca. Rok 1989 zostanie zapamiętany jako świt nowej ery. Oto kończy się epoka ustroju komunistycznego, który przez połowę wieku panował nad widoczną częścią globu. Do życia budzą się nowe idee: wolność, równość, samostanowienie...lecz czy niewątpliwie? Jesień Narodów to gra strategiczna przeznaczona dla dwóch graczy, w której pokierujecie zmianami, które zaszły w Europie Wschodniej w latach 80 i 90 ubiegłego wieku. W rękach trzymacie los przyszłych pokoleń...czy jesteście na to gotowi?
Kolejna część bestsellerowej kolekcji gier strategicznych, opartych na zasadach legendarnej Zimnej Wojny. Stanowi to niepodważalną gwarancję jakości. Nowe komponenty, które wprowadza 1989 zadowolą równocześnie starych, jak i nowych miłośników Zimnej Wojny i Labiryntu.
Gra unikatowy klimat i fabułę: dotyka wydarzeń z przełomu lat 80 i 90 w Europie Wschodniej. Jak dotychczas jest to słabo zastosowany okres historyczny na polu gier planszowych, nie licząc rynku polskiego, który jednak nie skupia się przede wszystkim na szerszym kontekście. 1989 zarysowuje wspomniany szerszy kontekst, a nasza edycja pozostała specjalnie przygotowana w taki sposób, zespajać spojrzenie na losy świata i Polski. Gra została objęta specjalnym patronatem IPN.
Mechanika i fabuła gry skupiają się na walce między rozmaitymi grupami społecznymi. Dzięki czemu wojna toczy się na polu idei, a nie jest próbą sił zbrojnych. Powoduje to, że gra nabiera jedynego w swoim rodzaju charakteru.
Grę cechuje przygotowane z pietyzmem wykonanie: plansza i żetony z grubej tektury, a także precyzyjnie przygotowane tłumaczenie, oddające najdrobniejsze szczegóły kontekstu fabularnego. Końcowy towar choćby najbardziej wymagających graczy i kolekcjonerów.
Producent: BARD CENTRUM GIER
Wiek: 14+
ilość Graczy: 2
Projektant: Ted Torgerson i Jason Matthews
Czas Gry: 120-180 minut
Instrukcja: Polska
Wydanie: Polskie
Zawartość opakowania:
- Plansza przedstawiająca mapę Wschodniej Europy
- 110 kart wydarzeń
- 52 karty walki o wpływy
- Instrukcja
- Dwa arkusze żetonów
- Dwie karty pomocy gracza
- Dwie kostki sześciościenne