Opis produktu:
Zamów u nas tę grę, a otrzymasz kod do pobrania uzupełniającej zawartości - GRID 2: EURO SPORT PACK:
- Tor Brands Hatch GP - w podstawowej wersji gry dostępny jest jedynie mniejszy tor Brands Hatch Indy. Tor dostępny będzie w trybie single race i multiplayer.
- McLaren MP4-12C GT3 Special Edition – dostępny w trybie kariery, single race i multiplayer.
- Zawody specjalne w trybie kariery w Brands Hatch.
- Możliwość gry na torze Brands Hatch GP w trybie online.
GRID 2 jest kontynuacją Race Driver: GRID, wydanej w 2008 roku gry wyścigowej studia Codemasters Software, która w 2009 roku otrzymała m.in. Nagrodę BAFTA w kategorii gier sportowych. „Dwójka” wprowadza garść ulepszeń i rozwija pomysły ciepło przyjęte równocześnie poprzez krytyków, jak i graczy.
W grze wcielamy się w rolę kierowcy, który stopniowo zdobywa równocześnie reputację, jak i pieniądze godne mistrza kierownicy. W grze znajdują się trasy umieszczone na trzech kontynentach: w Europie, Ameryce Północnej i w Azji. Są to między innymi takie miejsca jak: Chicago, Miami, Paryż, wybrzeże Kalifornii, czy słynny tor Yas Marina w Abu Zabi, stolicy Zjednoczonych Emiratów Arabskich.
Konkurencje dzielą się na trzy typy: wyścigi po torach, wyścigi po miejskich ulicach i wyścigi drogowe. Do nowości należą pojedynki rozgrywane na wyznaczonych trasach, na których dwóch kierowców ściga się ze sobą z punktu A do punktu B.
dostępne modele samochodów dzielą się na cztery klasy coraz szybszych aut odblokowywanych wraz z postępem w grze. Gracz może zasiąść za wirtualnym kółkiem między innymi takich pojazdów, jak Ford Mustang Mach 1, BMW E30 M3, Nissan Skyline GTR R34, Chevrolet Camaro SS, McLaren MP4-12C, BAC Mono, Mercedes SL65 AMG, Shelby Mustang, Pagani Huayra, czy Koenigsegg Agrea R.
Twórcy wprowadzili do gry jednorodny model jazdy nazwany tu TrueFeel. W odróżnieniu od poprzedniczki, w GRID 2 nie ma możliwości korzystania z asyst ani wyboru poziomu trudności. Zamiast tego autorzy starali się jak najlepiej zintegrować realizm jazdy ze stylem zręcznościowym, co czyni zabawę dostępną dla mniej nowoczesnych graczy, a jednocześnie pozostawia mnóstwo miejsca do popisu dla wielbicieli realistycznych ścigałek. Na dodatek, zróżnicowane typy nawierzchni mają wpływ na prowadzenie samochodu i jego przyczepność do nawierzchni.
W wirze zabawy warto uważać na kolizje, bowiem samochody ulegają uszkodzeniom, które mają istotny wpływ na ich prowadzenie. Model zniszczeń pozostał odwzorowany z dużą skrupulatnością – do jego stworzenia zastosowano autentycznych informacji z testów zderzeniowych. Samochody podzielone zostały na około 30 stref, które realistycznie reagują na uderzenia. Urwane elementy karoserii pozostają na trasie wyścigu jako fizyczne obiekty.
Jeśli jednak mimo starań ulegniemy poważnemu wypadkowi, nie zmusza nas to do powtórki całego rajdu. W „dwójce” powraca specyficzny dla pierwszego GRID-a element, czyli tzw. „flashback”. Daje on możliwość cofnięcia czasu o kilka sekund w celu lepszego wejścia w zakręt czy uniknięcia kolizji.
Grę napędza wersja 3.0 silnika graficznego EGO, dzięki któremu oprawa wizualna stoi na wysokim poziomie. Jednocześnie modele samochodów, jak i same trasy, a także ich otoczenie wytwarzano z ogromną dbałością o szczegóły. Miłośników realizmu zasmucić może za to brak kamery z wnętrza pojazdu.
Poprawie uległo jeszcze AI rywali. Zachowanie nienaturalnej inteligencji aktywnie dostosowuje się do tego, jak odnosimy się do oponentów. Jeśli jesteśmy wobec nich agresywni, mogą się nam odpłacić tym samym.
Wbrew lubianym trendom multiplayer jest osobnym trybem mającym oddzielny system rozwoju i w żaden sposób nie łączy się z kampanią dla jednego gracza. Jest on natomiast powiązany z RaceNet, serwisem społeczności sympatyków gier wyścigowych studia Codemasters. Ścigać można się w dwie osoby na podzielonym ekranie albo w kilkanaście przez Internet.