Opis produktu:
gdy niedobitki ludzkości wznosiły się z kolan po wyniszczającej wojnie, gdy spoglądały ze strachem na północ, na ziemie zajęte przez armię robotów, na południu zrodziła się groźba jednakowo silna, choć nie tak energiczna jak Moloch.
Powoli, lecz nieustępliwie zaczęła rozrastać się tam wszechogarniająca zmutowana dżungla, kierowana nieokiełznanym instynktem przetrwania i z każdym rokiem pochłaniająca kolejne kilometry ziem ludzi.
Wchłaniała wszystko, z czym się zetknęła, zamieniając zwierzęta i ludzi w zmutowane bestie i symbiotyczne organizmy, pomagające jej przeć naprzód i zwalczać każde zagrożenie.
Ten ogromny, zielony i krwiożerczy organizm nazwano Neodżunglą.
Główną zaletą armii Neodżungli jest zdolność do tworzenia Macierzy, czyli sieci połączonych ze sobą żetonów.
Dzięki wytwarzanej na planszy Macieży jeden Moduł może wspomagać równocześnie wszystkie należące do niej jednostki. Nawet słabe w pojedynkę oddziały mogą się poprzez to stać szybkimi i sprawnymi zabójcami.
Wadą armii jest jej nieznaczna mobilność, brak strzelców, a także fakt, iż bez Macierzy jej jednostki są stosunkowe słabe i powolne.
Uwaga: Neodżungla jest dodatkiem do gry Neuroshima HEX (edycja 3.0).
Akcesoria w pakiecie
- 35 żetonów Neodżungli
- 6 wyraźników ran
- 3 widocznik sieci
- 2 pokaźniki jadu
- 2 znaczniki Neodżungli
- Zapasowe żetony i pokaźniki
- 1 instrukcja
- 1 woreczek strunowy