Opis produktu:
Kooperacyjna gra dla dzieci. Wieczorem świat wygląda inaczej. Straszydła i stwory czają się pod łóżkiem. Nie możesz zasnąć$227 Nie bój się potworów! Zagraj w naszą grę i wygoń je do szafy! Pamiętaj, iż każdy z potworów boi się jednej zabawki spomiędzy dziesięciu, która może go odesłać do szafy.
Aby wygrać, gracze muszą przegonić wszystkie potwory do szafy, zanim uda im się zamknąć krąg wokół łóżka. Zawartość pudełka:20 kart potworów, 12 żetonów, 3 częściowy potwór, szafa, instrukcja. Ilość graczy: 1-5 w wieku 3 do 8 lat.
rozmiary opakowania: 19 x 19 x 3,6 cm. Granna - i wszystko gra! marka Granna działa na rynku od 1991 roku wymyślając i produkując gry dla dzieci, a czasem także dla dorosłych. Dokłada wszystkich starań aby ich gry były interesujące i atrakcyjne.
Należy dodatkowo nadmienić, iż Granna jest laureatem licznych nagród i wyróżnień: 1994: prawidłowy wzór - nagroda przyznawana poprzez Instytut Wzornictwa Przemysłowego. 1996: Pozytywna ocena Instytutu Matki i Dziecka.
1997: I miejsce dla producenta krajowego na I Kieleckim Festiwalu Zabawkarskim. 1998: HIT 98 najkorzystniejsze dla dziecka - nagroda w kategorii zabawek przyznana przez miesięcznik dla rodziców "Mamo to ja" dla gier: Zagadki Smoka Obiboka, nowe Zagadki Smoka Obiboka, Patyczaki, Tęcza, Gacek, Gdzie jesteś$228 Wyróżnienie za popularyzację gier edukacyjnych na II Kieleckim Festiwalu Zabawkarskim.
1999: HIT 99 najkorzystniejsze dla dziecka - nominacja do nagrody w kategorii zabawek dla gry: Sombrero czy melonik$229 Edukacja 99 - nagroda przyznana na VI Targach Książki Edukacyjnej w kategorii pomocy dydaktycznych za grę: Quiz o Przysłowiach.
2002: Edukacja XXI - nagroda przyznana na X Targach Targach Książki Edukacyjnej w kategorii pomocy dydaktycznych za grę: Quiz Ortograficzny. Wyróżnienie w konkursie Świat przychylny Dziecku, organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka dla gier: Zagadki Smoka Obiboka, nowe Zagadki Smoka Obiboka.
2003: Edukacja XXI - nagroda przyznana na X Targach Targach Książki Edukacyjnej w kategorii pomocy dydaktycznych za grę: Memo A-Ż, Domino, Lotto, Zgaduj Zgadula, Sznurki i Dziurki. Nagroda główna w konkursie Świat przychylny Dziecku, organizowanym poprzez Komitet Ochrony Praw Dziecka dla gry: Karta Rowerowa, i wyróżnienie dla gier: Kot w Worku, Figuraki.
Konkurs produktywna Hracka 2003 - nagroda przyznana w Czechach dla gry: Sobrero czy Melonik$230 2004: Konkurs sprawna Hracka 2004 - nagroda przyznana w Czechach dla gry: Quiz Ortograficzny - gżegżółka ma spory brzuch.
2005: Nagroda główna w konkursie Świat przychylny Dziecku dla gry: Poczta. Nagroda główna w konkursie Superprodukt organizowanym poprzez magazyn dla rodziców Mam Dziecko, dla gier: Guzik z Pętelką, Mój Pierwszy Quiz, Pory Roku, Tęcza, Miś, Pszczoły i Miód.
2006: Wyróżnienie w konkursie Innowator Roku, organizowanym przez Europejskie Centrum Wspierania Nauczycieli dla gier: Kot w Worku, Pory Roku, Zagadki Smoka Obiboka, Figuraki, Stuku Puku, Laleczki, Mój Pierwszy Quiz, Patyczaki, Figuraki, Guzik z Pętelką, świeże Zagadki Smoka Obiboka.
2007: Nagroda główna w konkursie Superprodukt, organizowanym poprzez magazyn dla rodziców "Mam Dziecko", dla gier: Puzzle - Zwierzęta, Lotto - Dom, Memo - Zabawki, Domino - kolory. Nagroda główna w konkursie Świat przyjazny Dziecku, dla gier: Puzzle - Zwierzęta, Lotto - Dom, Memo - Zabawki, Domino - barwy.
2008: Wyróżnienie w konkursie Świat przychylny Dziecku, organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka dla gry: Superfarmer.